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<title>SPIEGEL ONLINE - Netzwelt - Games</title>
<link>http://m.spiegel.de</link>
<description>Nachrichten zu Internet und Technik, Handys und Computern. Aktuelle Reportagen, Analysen, Service - und täglich Ehrensenf.</description>
<language>de</language>
<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 23:23:06 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Tue, 18 Jun 2013 23:23:06 +0200</lastBuildDate>
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<title>Horrorspiel "Deadly Premonition Director's Cut": Technisches Unvermögen und verzauberte Stimmung</title>
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<description>Dieses Spiel dürfte es eigentlich gar nicht geben: Die Grafik ist dürftig, die Animation ungelenk, der Aufbau komplex und verwirrend, die Steuerung störrisch. Und trotzdem existiert es. Ein Glücksfall.</description>
<pubDate>Sun, 16 Jun 2013 09:46:31 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[Dieses Spiel dürfte es eigentlich gar nicht geben: Die Grafik ist dürftig, die Animation ungelenk, der Aufbau komplex und verwirrend, die Steuerung störrisch. Und trotzdem existiert es. Ein Glücksfall.]]></content:encoded>
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<title>Endzeitspiel "The Last of Us": Machwerk - oder Meisterwerk?</title>
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<description>Auf "The Last of Us" warten Gamer schon seit Jahren. Viele feiern das düstere, spektakuläre Endzeitspiel als berührendes Meisterwerk - aber nicht alle sind begeistert. Hier streiten zwei Autoren: Ist "The Last of Us" ein Triumph - oder eine bittere Enttäuschung?</description>
<pubDate>Sat, 15 Jun 2013 19:01:00 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[<img src="http://m.spiegel.de/images/image-508772-thumbsmall-ofld.jpg" hspace="5" align="left" >Auf "The Last of Us" warten Gamer schon seit Jahren. Viele feiern das düstere, spektakuläre Endzeitspiel als berührendes Meisterwerk - aber nicht alle sind begeistert. Hier streiten zwei Autoren: Ist "The Last of Us" ein Triumph - oder eine bittere Enttäuschung?]]></content:encoded>
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<title>"Stickets" angespielt: Das gemeinste Puzzlespiel seit langem</title>
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<description>Muss jetzt das gelbe Ende in die Lücke? Passt das blaue besser an einen anderen Ort? Solche Fragen stellen sich bei diesem Spiel mit jedem Zug. Und es sind viele Züge. "Stickets" ist das gemeinste Puzzlespiel seit langem.</description>
<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 06:48:00 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[Muss jetzt das gelbe Ende in die Lücke? Passt das blaue besser an einen anderen Ort? Solche Fragen stellen sich bei diesem Spiel mit jedem Zug. Und es sind viele Züge. "Stickets" ist das gemeinste Puzzlespiel seit langem.]]></content:encoded>
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<title>"Farmville"-Macher: Zynga schrumpft radikal</title>
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<description>Zynga spart knallhart beim Personal. Der "Farmville"-Entwickler streicht jede fünfte Stelle. Die Aktie des einstigen Liebling der Online-Spielgemeinde verliert rund zwölf Prozent.</description>
<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 07:28:14 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[<img src="http://m.spiegel.de/images/image-503818-thumbsmall-zsrj.jpg" hspace="5" align="left" >Zynga spart knallhart beim Personal. Der "Farmville"-Entwickler streicht jede fünfte Stelle. Die Aktie des einstigen Liebling der Online-Spielgemeinde verliert rund zwölf Prozent.]]></content:encoded>
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<title>Angespielt: "Fire Emblem - Awakening"</title>
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<description>Wer in diesem Spiel seine Feinde besiegen will, braucht einen wachen Geist. "Fire Emblem: Awakening" für Nintendo 3DS spielt sich wie eine Kreuzung aus Schere, Stein, Papier - und Schach. Das rundenbasierte Strategiespiel ist ein packendes kleines Meisterwerk. </description>
<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 09:24:00 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[<img src="http://m.spiegel.de/images/image-502723-thumbsmall-xqna.jpg" hspace="5" align="left" >Wer in diesem Spiel seine Feinde besiegen will, braucht einen wachen Geist. "Fire Emblem: Awakening" für Nintendo 3DS spielt sich wie eine Kreuzung aus Schere, Stein, Papier - und Schach. Das rundenbasierte Strategiespiel ist ein packendes kleines Meisterwerk. ]]></content:encoded>
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<title>Weltraumspiel "Eve Online": Warum Island im Weltall Millionen verdient</title>
<link>http://m.spiegel.de/netzwelt/games/a-901440.html#ref=rss</link>
<description>Das Weltraumspiel "Eve Online" ist anders: Wer ausgeraubt wird, verliert echten Geldwert, die Fans wählen eine eigene Vertretung und beeinflussen die Entwicklung. Zum Fanfest reisen Tausende nach Island. All das sorgt dafür, dass "Eve" einem Branchentrend widersteht: Es wächst.</description>
<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 14:48:00 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[Das Weltraumspiel "Eve Online" ist anders: Wer ausgeraubt wird, verliert echten Geldwert, die Fans wählen eine eigene Vertretung und beeinflussen die Entwicklung. Zum Fanfest reisen Tausende nach Island. All das sorgt dafür, dass "Eve" einem Branchentrend widersteht: Es wächst.]]></content:encoded>
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<title>Klassiker-Check "Wing Commander": Killer-Katzen im Weltraum</title>
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<description>Furiose Weltraumschlachten und viele Filmsequenzen: So inszenierte Chris Roberts 1990 den Weltraumaction-Meilenstein "Wing Commander". Viele Spieler gaben wegen dieses Titels ein Vermögen für zwei Megabyte Arbeitsspeicher aus, erinnert sich &lt;i&gt;Michael Hengst&lt;/i&gt; von der "PowerPlay".</description>
<pubDate>Thu, 30 May 2013 10:34:00 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[Furiose Weltraumschlachten und viele Filmsequenzen: So inszenierte Chris Roberts 1990 den Weltraumaction-Meilenstein "Wing Commander". Viele Spieler gaben wegen dieses Titels ein Vermögen für zwei Megabyte Arbeitsspeicher aus, erinnert sich <i>Michael Hengst</i> von der "PowerPlay".]]></content:encoded>
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<title>iPhone-Spiel "Dots": Vier gewinnt</title>
<link>http://m.spiegel.de/netzwelt/apps/a-902099.html#ref=rss</link>
<description>Einfach, aber gar nicht so einfach: Beim kostenlosen iPhone-Spiel "Dots" geht es darum, möglichst viele Spielsteine verschwinden zu lassen. Gerade weil es so simpel ist, kann dieses Spiel süchtig machen.</description>
<pubDate>Mon, 27 May 2013 15:52:00 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[<img src="http://m.spiegel.de/images/image-500551-thumbsmall-wmia.jpg" hspace="5" align="left" >Einfach, aber gar nicht so einfach: Beim kostenlosen iPhone-Spiel "Dots" geht es darum, möglichst viele Spielsteine verschwinden zu lassen. Gerade weil es so simpel ist, kann dieses Spiel süchtig machen.]]></content:encoded>
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<title>Rätsel-App "Curiosity": Spiel gewonnen, Gottheit geworden</title>
<link>http://m.spiegel.de/netzwelt/games/a-902003.html#ref=rss</link>
<description>Sieben Monate hat es gedauert, 60 Milliarden Spielsteine mussten die Spieler des Smartphone-Spiels "Curiosity" zerstören: Nun steht der Gewinner fest. Der Schotte, der den letzten Quader platzen ließ, wird zur Gottheit im neuen Spiel von Peter Molyneux. Obendrein gibt es eine Umsatzbeteiligung. </description>
<pubDate>Sun, 26 May 2013 19:10:00 +0200</pubDate>
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<title>Rollenspiel im Klassiker-Check: Darum ist "Planescape: Torment" legendär</title>
<link>http://m.spiegel.de/netzwelt/games/a-900049.html#ref=rss</link>
<description>Für viele Fans ist es das beste Computer-Rollenspiel aller Zeiten. Ungewöhnliche Spielwelt, starke Geschichte, exzentrische Ideen - es gibt viele Gründe, warum das 1999 erschienene "Planescape: Torment" so beliebt ist. &lt;i&gt;Roland Austinat&lt;/i&gt; vom Fachmagazin "Power Play" schwärmt bis heute.</description>
<pubDate>Sun, 26 May 2013 07:08:00 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[Für viele Fans ist es das beste Computer-Rollenspiel aller Zeiten. Ungewöhnliche Spielwelt, starke Geschichte, exzentrische Ideen - es gibt viele Gründe, warum das 1999 erschienene "Planescape: Torment" so beliebt ist. <i>Roland Austinat</i> vom Fachmagazin "Power Play" schwärmt bis heute.]]></content:encoded>
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<title>"Call of Duty: Ghosts" für die Xbox: Noch detailreicher, noch realistischer</title>
<link>http://m.spiegel.de/netzwelt/games/a-900981.html#ref=rss</link>
<description>Der nächste Titel der "Call of Duty"-Reihe erscheint nicht nur für die neue Xbox, auf Microsofts Spielekonsole soll "Ghosts" aber besonders gut aussehen. Hier kommen Grafikmethoden zum Einsatz, die ursprünglich von Pixar entwickelt wurden. Waffen und Gesichter sehen nun erheblich detaillierter aus.</description>
<pubDate>Tue, 21 May 2013 20:10:00 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[<img src="http://m.spiegel.de/images/image-498287-thumbsmall-ltrw.jpg" hspace="5" align="left" >Der nächste Titel der "Call of Duty"-Reihe erscheint nicht nur für die neue Xbox, auf Microsofts Spielekonsole soll "Ghosts" aber besonders gut aussehen. Hier kommen Grafikmethoden zum Einsatz, die ursprünglich von Pixar entwickelt wurden. Waffen und Gesichter sehen nun erheblich detaillierter aus.]]></content:encoded>
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<title>Freemium-Games: Für eine Handvoll Donuts</title>
<link>http://m.spiegel.de/netzwelt/apps/a-899505.html#ref=rss</link>
<description>Spieler geben mittlerweile mehr Geld für Smartphone-Spiele aus als für Handheld-Spiele. Vor allem in Gratis-Apps stecken sie ihr Geld. Denn was als kostenlos angepriesen wird, kann richtig teuer werden. </description>
<pubDate>Mon, 20 May 2013 20:05:00 +0200</pubDate>
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<title>Computerspiel "Don't Starve": Der Ruf der Wildnis</title>
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<description>Das Indie-Game "Don't Starve" kämpft gegen die Monotonie des Mainstreams - und der Spieler ums nackte Überleben. Das Spiel ist so spannend wie charmant und beweist einmal mehr, dass unabhängige Entwickler auch ohne Millionenbudgets großartige Spiele erschaffen können.</description>
<pubDate>Sat, 18 May 2013 19:25:00 +0200</pubDate>
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<title>"Metro: Last Light": Der Wahnsinn unter den Straßen Moskaus</title>
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<description>Nach einem Atomkrieg ist Moskau eine verseuchte Ödnis, eine Schreckenslandschaft mit Monstern und Leichen. In "Metro: Last Night" sind die Menschen deshalb ins düstere Tunnelgeflecht der Metro geflüchtet. Dort muss der Spieler zum Held werden.</description>
<pubDate>Thu, 16 May 2013 08:31:00 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[Nach einem Atomkrieg ist Moskau eine verseuchte Ödnis, eine Schreckenslandschaft mit Monstern und Leichen. In "Metro: Last Night" sind die Menschen deshalb ins düstere Tunnelgeflecht der Metro geflüchtet. Dort muss der Spieler zum Held werden.]]></content:encoded>
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<title>Verstecktes Spiel: "Breakout" in Googles Bildersuche</title>
<link>http://m.spiegel.de/netzwelt/web/a-899689.html#ref=rss</link>
<description>Google hat ein Gimmick zum 37. Jubiläum des Spiele-Klassikers "Breakout" in seiner Bildersuche versteckt. Zuletzt war der Konzern mit seiner Bildersuche negativ aufgefallen.</description>
<pubDate>Tue, 14 May 2013 15:12:43 +0200</pubDate>
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<title>Gratis-Spiel "Geoguessr": Das ist das Ende der Welt - aber welches?</title>
<link>http://m.spiegel.de/netzwelt/games/a-899473.html#ref=rss</link>
<description>Schauen, raten, klicken: Im kostenlosen Online-Spiel "Geoguessr" entdeckt man die Welt. Der Zufallsgenerator bringt die Reisenden an fünf Orte in Googles Panoramadienst Street View. Wer errät, wo das Foto aufgenommen wurde, wird belohnt.</description>
<pubDate>Mon, 13 May 2013 14:25:00 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[Schauen, raten, klicken: Im kostenlosen Online-Spiel "Geoguessr" entdeckt man die Welt. Der Zufallsgenerator bringt die Reisenden an fünf Orte in Googles Panoramadienst Street View. Wer errät, wo das Foto aufgenommen wurde, wird belohnt.]]></content:encoded>
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<title>"Dishonored - The Knife of Dunwall" durchgespielt: Tod im Walöl</title>
<link>http://m.spiegel.de/netzwelt/games/a-898836.html#ref=rss</link>
<description>"Dishonored" war eines der besten Spiele 2012 und die neue Erweiterung "The Knife of Dunwall" hält das Niveau: Protagonist ist ein Auftragskiller, der seine Taten hinterfragt. Eine spannende Figur, komplexe Level und düstere Gegenden - &lt;i&gt;Carsten Görig &lt;/i&gt;ist begeistert.</description>
<pubDate>Mon, 13 May 2013 09:26:00 +0200</pubDate>
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<title>"Star Trek" angespielt: Wenn Kirk und Spock das Gesicht gefriert</title>
<link>http://m.spiegel.de/netzwelt/games/a-898752.html#ref=rss</link>
<description>Im Kino muss die Besatzung des Raumschiffs Enterprise gerade effektvoll die Erde retten. Auch im neuen "Star Trek"-Spiel werden Kirk und Spock gefordert, doch während der Film Spaß macht, hat &lt;i&gt;Carsten Görig&lt;/i&gt; nach einer Stunde keine Lust mehr aufs Klicken.</description>
<pubDate>Fri, 10 May 2013 13:07:00 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[Im Kino muss die Besatzung des Raumschiffs Enterprise gerade effektvoll die Erde retten. Auch im neuen "Star Trek"-Spiel werden Kirk und Spock gefordert, doch während der Film Spaß macht, hat <i>Carsten Görig</i> nach einer Stunde keine Lust mehr aufs Klicken.]]></content:encoded>
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<title>Spiel zur Serie "Defiance": Langweilige Materialschlacht im Mutantenstadl</title>
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<description>Eine anspruchsvolle Fernsehserie, dazu ein passendes Spiel: "Defiance" ist eine crossmediale Mammut-Produktion. Leider bleibt vom Ideenreichtum der Serie in der Adaption für Computer und Konsolen kaum etwas übrig.</description>
<pubDate>Fri, 10 May 2013 08:47:00 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[<img src="http://m.spiegel.de/images/image-493547-thumbsmall-tlpe.jpg" hspace="5" align="left" >Eine anspruchsvolle Fernsehserie, dazu ein passendes Spiel: "Defiance" ist eine crossmediale Mammut-Produktion. Leider bleibt vom Ideenreichtum der Serie in der Adaption für Computer und Konsolen kaum etwas übrig.]]></content:encoded>
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<title>Angespielt: Auf Bonbon-Jagd durch die "Candy Box!"</title>
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<description>Sie haben 130 Bonbons! Und 415.303 Lollipops! So oder so ähnlich sieht eine Erfolgsmeldung bei "Candy Box!" aus. Das Spiel kommt mit einer mehr als simplen Grafik aus und besticht durch den magischen Glauben daran, es könnte ja doch noch etwas Spannendes passieren. </description>
<pubDate>Thu, 09 May 2013 16:00:00 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[<img src="http://m.spiegel.de/images/image-493581-thumbsmall-jrtt.jpg" hspace="5" align="left" >Sie haben 130 Bonbons! Und 415.303 Lollipops! So oder so ähnlich sieht eine Erfolgsmeldung bei "Candy Box!" aus. Das Spiel kommt mit einer mehr als simplen Grafik aus und besticht durch den magischen Glauben daran, es könnte ja doch noch etwas Spannendes passieren. ]]></content:encoded>
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